自称木工神のアトリエ

ドラクエ10の職人攻略記事をお届けします。

木工神のデータ分析①:逆目流星編

みなさん、おはこんにちは!

先日、守護者第4弾の敵画像が紹介されましたね!

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(引用:DQ10TV)

 

悪魔系なのか獣系なのか、また、雷属性の技を使用してくるのかなど、様々な予想ができて楽しみです。

 

さて、新守護者の登場ということで、気になるのが装備の売れ行きです。個人的には、木工バブルが来てほしいな・・・と。

 

そこで、今回から新シリーズ「木工神のデータ分析」を開始します。

 内容は、今まで当たり前だと思っていたことに対して調査を行っていくというものです。

 

今回は「逆目流星彫り」についてです。

 

 

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逆目流星彫りについて

集中「6」/ダメージ「5・6・7・8」

 

今回の調査目的

 

 

 逆目流星彫り(木目と垂直方向)は基本的に、「逆目くさびカンナを用いて5」を狙う集中力がない場合(又は、木目の関係で順目カンナが使えない場合)。

もしくは、「逆目カンナを2回用いて7」を削る集中力がない場合。そして、「5や7を狙う場合に確率よりも、集中力の節約を行う」場合に用いると考えています。

 

体感的には「7」は出やすいとは思っていますが、実際に確率を調査したことはなく、そのため実数値を求めることにいました。

 

また、木工職人の特技においては基本的に7つのダメージが設定されています。通常なら「12~18」ですが、それらがすべて同じ確率で発生するとは限りません(12より18が出やすいかもしれない)。

その疑問を解決することも、目的の一つです。

 

計測方法

 

 練習場にて、「光の木工刀☆3」を用いて400回彫る。

 

統計学的に400個のサンプルがあれば、ある程度の確証を得ることが出来ると聞きました。が、正しいと断言はできませんので、詳しい方がいらっしゃればアドバイスをお願いします。

 

データについて

今回は、432回の逆目流星彫りを行いました。

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「10、12,14,16」は野良会心の値となっています。

 

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会心はダメージ2倍なので、「10」は「5」。「12」は「6」というように割り振った際のダメージ回数は上記のようになりました。

 

 

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青・・・「5」、橙・・・「6」、灰・・・「7」、黄・・・「8」

また、これらのデータをパーセンテージで表すと上の円グラフになります。

逆目流星彫りのダメージは「5~8」の4通りですが、それぞれが25%ずつ出るのではないと思われます。

 

やはり、体感での予測と同じように「7」が出る確率が高いように思われます。

 

 

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最後に副産物の野良会心の確立です。こちらの数字は職人レベル70、光の木工刀☆3での実数値となります。 

 

まとめ

①ダメージの出目は、それぞれが同じ確率で出るとは限らない

②流星彫りでは「7」が出る確率が最も高い。

③「5」「7」を削る場合、一定の効力を発揮する。

④「7」を削る場合は、逆目カンナ2回よりも逆目流星を推します。

 →逆目カンナで野良会心「6」を引くとどうにもならないが、逆目流星だとその点をカバーできるから。また、集中力も半分の6で済む。

 

 

疑問点

①昇竜彫り・大河彫りとダメージ量は同じだが、出目の割合も同じであるのか。

 →同じであるのならば、1か所を削る場合は集中力の少ない「流星」が優秀。

 

 

②野良会心の発生について。

今回の検証で(レベル70・光木工刀☆3)、野良会心の発生率は誤差を大きく見積もっても5~10%であると考える。

そこで、ダメージはどのように発生するのか疑問に思った。

 

(1)「削る」選択後、野良会心率(7.87%)を100%から引いた92.13%に「5・6・7・8」の出目を割り振り、ダメージを決定する。

 

(2)「削る」選択後、一度、野良会心が発生するかを決定する(この際、7.87%で会心が発生)。その後、会心発生の是非に関係なく「5・6・7・8」のダメージを決定する(会心であるならばダメージは2倍。また基準値を上回るのであれば、誤差0になる。)

 

(3)今回の調査とは直接の関係はないが「基準値丁度(誤差0)の状態に会心は発生するのか」という疑問が生じた。(必殺を用いた場合は「miss」の表示がされる。)使う機会はほとんどないだろうが、調査の結果によっては、狙い昇竜の使い道が増加すると思われる。

 

 

今回は、ここまでです。木工についての疑問点はこれからも調査を行っていきます。もし、読者の方で疑問に感じていることがある方は、コメントやTwitterアカウントへDMをお願いします。

 

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